„Kodavimo nuotykiai“ – žaismingas STEAM ugdymas
Mokytoja metodininkė Gražina Švaikovskaja dalinosi „Kodavimo nuotykių“ patirtimi.
Pristatė kolegėms, kaip žaismingai ugdyti vaikų algoritminį ir kūrybinį mąstymą. Veiklose apjungti „Bee-Bot“ robotukai, kodavimo labirintai, erdvinis figūrų rūšiavimas, magnetų bandymai, lankų matematika bei „Pop-it“ žaidimai. Tai – puikus STEAM pavyzdys, lavinantis ne tik logiką ir bendradarbiavimą, bet ir kūrybiškumą, problemų sprendimą bei erdvinį suvokimą.
Dėkoju kolegėms už aktyvų įsitraukimą – buvo labai smagu matyti, kaip jos su susidomėjimu dalyvavo pristatyme ir pačios išbandė kiekvieną žaidimą!
Info. Gražina Š., foto. Edita S.